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		<title><![CDATA[Shards of broken glass - Know-How]]></title>
		<link>https://shards.herztod.net/</link>
		<description><![CDATA[Shards of broken glass - https://shards.herztod.net]]></description>
		<pubDate>Wed, 15 Apr 2026 10:37:16 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[Allgemeines zum Inplay]]></title>
			<link>https://shards.herztod.net/showthread.php?tid=839</link>
			<pubDate>Sun, 04 Apr 2021 21:05:56 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://shards.herztod.net/member.php?action=profile&uid=3">Reflection</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://shards.herztod.net/showthread.php?tid=839</guid>
			<description><![CDATA[<div class="blankonilart-mt">
<div class="blankotitel1"> Know-How</div><p>
<p class="blankotimetit">Hinergrundinformationen</p>
<br />
<h2>Allgemeines</h2><br />
Hauptspielort des SOBG ist unsere Erde im Jahr 2020, wobei durch die Zerstörung des Weltenspiegels seit 2015 Splitter des Spiegels in den verschiedenen Welten aufgetaucht sind und diese mit unserer Erde verbunden haben. Es ist möglich jede Serie und jeden Film als eigene Welt anzusehen und zu bespielen. Durch die Splitter gelangen die Charaktere anderer Welten mittels Portale auf unsere Erde und von iher aus - wenn sie die passenden Kontakte besitzen - auch weiter in fremde Welten.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="text-decoration: underline;">Wichtig</span></span>:<br />
Charaktere anderer Welten gelten auch auf unserer Erde als Charaktere anderer Welten und nicht als bekannte Film- und Serienfiguren. Jede Welt ist ihr eigenes Universum und bietet somit eine Vielzahl an Möglichkeiten.<br />
<br />
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="blankonilart-mt">
<div class="blankotitel1"> Know-How</div><p>
<p class="blankotimetit">Hinergrundinformationen</p>
<br />
<h2>Allgemeines</h2><br />
Hauptspielort des SOBG ist unsere Erde im Jahr 2020, wobei durch die Zerstörung des Weltenspiegels seit 2015 Splitter des Spiegels in den verschiedenen Welten aufgetaucht sind und diese mit unserer Erde verbunden haben. Es ist möglich jede Serie und jeden Film als eigene Welt anzusehen und zu bespielen. Durch die Splitter gelangen die Charaktere anderer Welten mittels Portale auf unsere Erde und von iher aus - wenn sie die passenden Kontakte besitzen - auch weiter in fremde Welten.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="text-decoration: underline;">Wichtig</span></span>:<br />
Charaktere anderer Welten gelten auch auf unserer Erde als Charaktere anderer Welten und nicht als bekannte Film- und Serienfiguren. Jede Welt ist ihr eigenes Universum und bietet somit eine Vielzahl an Möglichkeiten.<br />
<br />
</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Die öffentliche Meinung]]></title>
			<link>https://shards.herztod.net/showthread.php?tid=838</link>
			<pubDate>Sun, 04 Apr 2021 21:04:35 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://shards.herztod.net/member.php?action=profile&uid=3">Reflection</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://shards.herztod.net/showthread.php?tid=838</guid>
			<description><![CDATA[<div class="blankonilart-mt">
<div class="blankotitel1"> Know-How</div><p>
<p class="blankotimetit">Hintergrundinformationen</p>
Die Ankunft der Stranger hat die Bevölkerung in drei Gruppen gespaltet. <br />
<br />
<h2>Pro Stranger</h2><br />
Es gebt jene Fraktion, welche sich an die Seite der Stranger stellen und sich ein friedliches Zusammenleben mit den fremden Wesen aus anderen Welten vorstellen kann. Sie sind Fürsprecher von Cassandra Simmons und nehmen den technischen und medizinischen Fortschritt freudig entgegen. Sie glauben, dass die Stranger eine Bereicherung für diese Erde ist und bieten ihnen Unterkünfte und auch Jobs an, um sich in dieser Welt zu integrieren<br />
<br />
<h2>Neutral</h2><br />
Zur zweiten Fraktion gehört der Anteil an Menschen, welcher den Strangern neutral entgegentritt. So lange jene Wesen keine Gefahr darstellen und sich an ihrem Hab und Gut bereichern, sollen sie ihr Leben leben. Sie haben nichts gegen ein friedvolles Miteinander, allerdings setzten sie dafür auch die Forderung voraus, dass die Fremdlinge sich ebenfalls an die Regeln und Gesetze ihres Landes halten.<br />
<br />
<h2>Anti-Stranger</h2><br />
Zu der dritten Fraktion gehören jene Menschen, welche großteils schon zuvor von ihrem eigenen Leben enttäuscht sind und ihre Unzufriedenheit nun glauben woanders abladen zu können. Sie sehen in den Strangern "Diebe" welche ihren Wohnraum und ihre Jobs stehlen. Oftmals agieren sie zu Gunsten der Armory, in dem sie ihr Wissen über Stranger ins Netz stellen und diesen damit helfen fündig zu werden.<br />
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="blankonilart-mt">
<div class="blankotitel1"> Know-How</div><p>
<p class="blankotimetit">Hintergrundinformationen</p>
Die Ankunft der Stranger hat die Bevölkerung in drei Gruppen gespaltet. <br />
<br />
<h2>Pro Stranger</h2><br />
Es gebt jene Fraktion, welche sich an die Seite der Stranger stellen und sich ein friedliches Zusammenleben mit den fremden Wesen aus anderen Welten vorstellen kann. Sie sind Fürsprecher von Cassandra Simmons und nehmen den technischen und medizinischen Fortschritt freudig entgegen. Sie glauben, dass die Stranger eine Bereicherung für diese Erde ist und bieten ihnen Unterkünfte und auch Jobs an, um sich in dieser Welt zu integrieren<br />
<br />
<h2>Neutral</h2><br />
Zur zweiten Fraktion gehört der Anteil an Menschen, welcher den Strangern neutral entgegentritt. So lange jene Wesen keine Gefahr darstellen und sich an ihrem Hab und Gut bereichern, sollen sie ihr Leben leben. Sie haben nichts gegen ein friedvolles Miteinander, allerdings setzten sie dafür auch die Forderung voraus, dass die Fremdlinge sich ebenfalls an die Regeln und Gesetze ihres Landes halten.<br />
<br />
<h2>Anti-Stranger</h2><br />
Zu der dritten Fraktion gehören jene Menschen, welche großteils schon zuvor von ihrem eigenen Leben enttäuscht sind und ihre Unzufriedenheit nun glauben woanders abladen zu können. Sie sehen in den Strangern "Diebe" welche ihren Wohnraum und ihre Jobs stehlen. Oftmals agieren sie zu Gunsten der Armory, in dem sie ihr Wissen über Stranger ins Netz stellen und diesen damit helfen fündig zu werden.<br />
</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Armory]]></title>
			<link>https://shards.herztod.net/showthread.php?tid=837</link>
			<pubDate>Sun, 04 Apr 2021 21:03:44 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://shards.herztod.net/member.php?action=profile&uid=3">Reflection</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://shards.herztod.net/showthread.php?tid=837</guid>
			<description><![CDATA[<div class="blankonilart-mt">
<div class="blankotitel1"> Know-How</div><p>
<p class="blankotimetit">Hinergrundinformationen</p>
<br />
<h2>Armoy</h2><br />
"Amory" ist eine Organisation, welche kurz nach der Erscheinung und Bekanntgabe der ersten Portale von einem ehemaligen Mitglied der Regierung ins Leben gerufen wurde, welcher weder mit sich noch seinem Gewissen vereinbaren konnte, dass fremde Wesen aus fremden Welten die selben Rechte haben sollen, wie die menschliche Rasse unserer Erde.<br />
<br />
<h2>Entstehung</h2><br />
Als 2015 das Hauptportal in Los Angeles erscheint und von Sektor 25 in Beschlag genommen wird, treten die Regierungsmitglieder des Staates zu einem Konklave zusammen. Während der Versammlung wird entschieden, dass die Öffentlichkeit noch nichts von dem Phänomen erfahren und die fremden Besucher den Titel eines "Strangers" erhalten sollen. Weiter wird vereinbart, dass die Stranger in den Forschungslaboren auf Gefahren sowie deren Nutzen getestet werden sollen. Nach steigenden Zahlen der Aktivierung der Portale sowie zunehmenden neu gestrandeten Strangern und anfänglicher Problematik entscheidet man sich ein Abkommen zu unterzeichnen. Jenes Abkommen soll sowohl der Menschheit als auch den Strangern zugutekommen und ein Zusammenleben ermöglichen. Unter der Obhut <span style="font-style: italic;">Cassandra Simmons</span> werden die Stranger der Öffentlichkeit als "Gäste" präsentiert und sollen zur positiven Entwicklung beitragen.<br />
<br />
Was anfangs als erfolgreiches Projekt verzeichnet wird, zieht nur wenige Monate später schwarze Schatten. Stranger der nicht ganz so freundlichen Art überschreiten die Grenze und richten in Sektor 25 ein Massaker an. Dennoch gelingt es den Agents einige der Stranger zu richten, bevor der Rest von ihnen zurück in ihre Welt verschwinden kann. Jener Augenblick, welcher der strengsten Geheimhaltung unterliegt, spaltete Sektor 25 in zwei Lager. Während die einen glauben, dass die Stranger dennoch mehr Nutzen bringen als Schaden, spaltet sich eine Gruppe unter der Führung des ehemaligen Regierungsmitglieds <em>Bryan Palmer</em> ab. <span style="font-weight: bold;">Die Armory wird gegründet.</span> <br />
<br />
In einem alten Militärstützpunkt, welcher auf keiner Karte mehr erscheint, findet die Organisation schließlich ihr neues Hauptquartier. Unter der Führung von Bryan Palmer gelingt es Armory immer mehr Mitglieder für sich zu gewinnen und die Organisation in ihrem Tun zu stärken. Anders als die Regierung strebt die Armory die Vernichtung der Stranger an. Hierbei spielt es keine Rolle, ob diese übernatürlicher oder menschlicher Natur sind. Sie gelten gleichermaßen als Feinde. Die erbarmungslose und rabiate Jagd nach den fremden Wesen treibt die Regierung schließlich dazu die SRU ins Leben zu rufen und mit ihr eine Divison, welche sich Armory in den Weg stellen soll. An die vier Jahre später ist die Organisation vor allem durch ihre rassistischen und gewalttätigen Vorgehensweisen bekannt und bei Befürwortern für ein friedliches Zusammenleben sowie den Strangern gefürchtet. Die Mitglieder der Armory agieren im geheimen, tragen jedoch als <span style="font-weight: bold;">Symbol</span> ihrer Zugehörigkeit einen Anhänger in Form eines Wappens und zwei gekreuzten Schwertern. Es ist ihnen gelungen ein breit gefächertes Netzwerk zu schaffen und sich zu festigen. Überall auf der Welt scheint es Anhänger zu geben, doch der Hauptsitz von Armory ist nirgendwo anders als in Los Angeles verankert.<br />
<br />
<h2>Struktur</h2><br />
Zu den Mitgliedern gehören Menschen jeglicher Art. Angefangen bei Verschwörungstheoretikern bis hin zu Leuten, welche bereits schlechte Erfahrungen mit den Strangern machten oder von vornherein ein strukturiertes Zusammenleben mit diesen abgelehnt haben. Ihr Ziel ist es den gewohnten Zustand der Erde und der Bevölkerung wiederherzustellen, die Stranger zu vernichten und die Portale zu verschließen, sodass kein fremdes Wesen je wieder einen Fuß auf diese Erde setzen kann.<br />
<br />
An der Spitze der Armory steht das ehemalige Regierungsmitglied Bryan Palmer, welcher bereits nach seinem Ausstieg bei der Regierung den Krieg angekündigt hat. Er ist der Kopf der Organisation und ist seit der Gründung Armorys untergetaucht. Jedenfalls was die Regierung betrifft, so scheint es nämlich, als wäre Ryan Palmer nichts weiter als ein Gespenst. Unter ihm steht seine Rechte Hand <em>Hank Danger</em>, welcher die Gruppierung in Los Angeles leitet, Missionen freigibt und die Exekution der Stranger befehligt, wenn diese von keinem Nutzen mehr sind. Der Rest der Mitglieder spaltet sich in unterschiedliche Teams, wie Informanten, welche die Armory mit Informationen der Regierung, Öffentlichkeit und neuen Strangern versorgen. Einem Team an Hackern, welche das Darknet in Beschlag nehmen und hohe Kopfgelder auf die Auslieferung von Strangern anbieten und deren Bilder durch das Netz jagen. Einem Team aus Huntern, welche darauf spezialisiert sind die Stranger zu jagen, sowie einem Team für die sogenannte "Drecksarbeit". Sie foltern und misshandeln die Stranger um an brauchbare Informationen zu gelangen, bevor schließlich der Gnadenstoß durch Hank Danger freigegeben wird.<br />
<br />
<h2>Wissenswertes</h2><br />
Die Armory besteht hauptsächlich aus Mitgliedern, welche die Stranger als Wesen ansehen, die kein Recht auf eine Existenz besitzen. Ihre Vernichtung steht an oberster Stelle. Sie gehen unbarmherzig und mit äußerster Grausamkeit vor. Ihr Feind ist die SRU, welche dazu gegründet wurde die Stranger zu beschützen und sich ihnen in den Weg zu stellen.<br />
<br />
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="blankonilart-mt">
<div class="blankotitel1"> Know-How</div><p>
<p class="blankotimetit">Hinergrundinformationen</p>
<br />
<h2>Armoy</h2><br />
"Amory" ist eine Organisation, welche kurz nach der Erscheinung und Bekanntgabe der ersten Portale von einem ehemaligen Mitglied der Regierung ins Leben gerufen wurde, welcher weder mit sich noch seinem Gewissen vereinbaren konnte, dass fremde Wesen aus fremden Welten die selben Rechte haben sollen, wie die menschliche Rasse unserer Erde.<br />
<br />
<h2>Entstehung</h2><br />
Als 2015 das Hauptportal in Los Angeles erscheint und von Sektor 25 in Beschlag genommen wird, treten die Regierungsmitglieder des Staates zu einem Konklave zusammen. Während der Versammlung wird entschieden, dass die Öffentlichkeit noch nichts von dem Phänomen erfahren und die fremden Besucher den Titel eines "Strangers" erhalten sollen. Weiter wird vereinbart, dass die Stranger in den Forschungslaboren auf Gefahren sowie deren Nutzen getestet werden sollen. Nach steigenden Zahlen der Aktivierung der Portale sowie zunehmenden neu gestrandeten Strangern und anfänglicher Problematik entscheidet man sich ein Abkommen zu unterzeichnen. Jenes Abkommen soll sowohl der Menschheit als auch den Strangern zugutekommen und ein Zusammenleben ermöglichen. Unter der Obhut <span style="font-style: italic;">Cassandra Simmons</span> werden die Stranger der Öffentlichkeit als "Gäste" präsentiert und sollen zur positiven Entwicklung beitragen.<br />
<br />
Was anfangs als erfolgreiches Projekt verzeichnet wird, zieht nur wenige Monate später schwarze Schatten. Stranger der nicht ganz so freundlichen Art überschreiten die Grenze und richten in Sektor 25 ein Massaker an. Dennoch gelingt es den Agents einige der Stranger zu richten, bevor der Rest von ihnen zurück in ihre Welt verschwinden kann. Jener Augenblick, welcher der strengsten Geheimhaltung unterliegt, spaltete Sektor 25 in zwei Lager. Während die einen glauben, dass die Stranger dennoch mehr Nutzen bringen als Schaden, spaltet sich eine Gruppe unter der Führung des ehemaligen Regierungsmitglieds <em>Bryan Palmer</em> ab. <span style="font-weight: bold;">Die Armory wird gegründet.</span> <br />
<br />
In einem alten Militärstützpunkt, welcher auf keiner Karte mehr erscheint, findet die Organisation schließlich ihr neues Hauptquartier. Unter der Führung von Bryan Palmer gelingt es Armory immer mehr Mitglieder für sich zu gewinnen und die Organisation in ihrem Tun zu stärken. Anders als die Regierung strebt die Armory die Vernichtung der Stranger an. Hierbei spielt es keine Rolle, ob diese übernatürlicher oder menschlicher Natur sind. Sie gelten gleichermaßen als Feinde. Die erbarmungslose und rabiate Jagd nach den fremden Wesen treibt die Regierung schließlich dazu die SRU ins Leben zu rufen und mit ihr eine Divison, welche sich Armory in den Weg stellen soll. An die vier Jahre später ist die Organisation vor allem durch ihre rassistischen und gewalttätigen Vorgehensweisen bekannt und bei Befürwortern für ein friedliches Zusammenleben sowie den Strangern gefürchtet. Die Mitglieder der Armory agieren im geheimen, tragen jedoch als <span style="font-weight: bold;">Symbol</span> ihrer Zugehörigkeit einen Anhänger in Form eines Wappens und zwei gekreuzten Schwertern. Es ist ihnen gelungen ein breit gefächertes Netzwerk zu schaffen und sich zu festigen. Überall auf der Welt scheint es Anhänger zu geben, doch der Hauptsitz von Armory ist nirgendwo anders als in Los Angeles verankert.<br />
<br />
<h2>Struktur</h2><br />
Zu den Mitgliedern gehören Menschen jeglicher Art. Angefangen bei Verschwörungstheoretikern bis hin zu Leuten, welche bereits schlechte Erfahrungen mit den Strangern machten oder von vornherein ein strukturiertes Zusammenleben mit diesen abgelehnt haben. Ihr Ziel ist es den gewohnten Zustand der Erde und der Bevölkerung wiederherzustellen, die Stranger zu vernichten und die Portale zu verschließen, sodass kein fremdes Wesen je wieder einen Fuß auf diese Erde setzen kann.<br />
<br />
An der Spitze der Armory steht das ehemalige Regierungsmitglied Bryan Palmer, welcher bereits nach seinem Ausstieg bei der Regierung den Krieg angekündigt hat. Er ist der Kopf der Organisation und ist seit der Gründung Armorys untergetaucht. Jedenfalls was die Regierung betrifft, so scheint es nämlich, als wäre Ryan Palmer nichts weiter als ein Gespenst. Unter ihm steht seine Rechte Hand <em>Hank Danger</em>, welcher die Gruppierung in Los Angeles leitet, Missionen freigibt und die Exekution der Stranger befehligt, wenn diese von keinem Nutzen mehr sind. Der Rest der Mitglieder spaltet sich in unterschiedliche Teams, wie Informanten, welche die Armory mit Informationen der Regierung, Öffentlichkeit und neuen Strangern versorgen. Einem Team an Hackern, welche das Darknet in Beschlag nehmen und hohe Kopfgelder auf die Auslieferung von Strangern anbieten und deren Bilder durch das Netz jagen. Einem Team aus Huntern, welche darauf spezialisiert sind die Stranger zu jagen, sowie einem Team für die sogenannte "Drecksarbeit". Sie foltern und misshandeln die Stranger um an brauchbare Informationen zu gelangen, bevor schließlich der Gnadenstoß durch Hank Danger freigegeben wird.<br />
<br />
<h2>Wissenswertes</h2><br />
Die Armory besteht hauptsächlich aus Mitgliedern, welche die Stranger als Wesen ansehen, die kein Recht auf eine Existenz besitzen. Ihre Vernichtung steht an oberster Stelle. Sie gehen unbarmherzig und mit äußerster Grausamkeit vor. Ihr Feind ist die SRU, welche dazu gegründet wurde die Stranger zu beschützen und sich ihnen in den Weg zu stellen.<br />
<br />
</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Weltenspiegel, Splitter und Portale]]></title>
			<link>https://shards.herztod.net/showthread.php?tid=836</link>
			<pubDate>Sun, 04 Apr 2021 21:02:53 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://shards.herztod.net/member.php?action=profile&uid=3">Reflection</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://shards.herztod.net/showthread.php?tid=836</guid>
			<description><![CDATA[<div class="blankonilart-mt">
<div class="blankotitel1"> Know-How</div><p>
<p class="blankotimetit">Hinergrundinformationen</p><ul>
<li>Der Weltenspiegel <br />
</li>
<li>Die Portale<br />
</li>
<li>Die Todsünden <br />
</li>
<li>Die K. I.</li></ul>
<br />
<h2>Der Weltenspiegel</h2><br />
Was einst zur Sicherheit beigetragen hatte und die Welten voneinander trennte, war den Menschen unbekannt. Die Erde vollkommen abgeschirmt von allen unbekannten Lebewesen. Der <b> Weltenspiegel </b> wurde einst von dem Allmächtigen <b>Gott</b> geschaffen, um seine Schöpfung, seine Lieblinge, in Sicherheit zu wissen. Der Schöpfer selbst, der seinen Spiegel nutzte um auch die anderen Universen zu besuchen, stellte diesen Schutz zur Verfügung ohne dass seine Schöpfung je etwas ahnte. Der intakte Weltenspiegel hat dazu beigetragen, dass die unterschiedlichen Welten und Dimensionen voneinander unabhängig und getrennt koexistieren konnten, ohne voneinander zu wissen. Es bestand also eine sogenannte Koexistenz der Dimensionen und Zeitlinien. <br />
Der genaue Grund weswegen der Weltenspiegel zerbrochen ist, ist bis dato nicht klar, zumindest nicht für die Menschen. Während die einen glauben, es wäre eine Überlastung gewesen, die den Spiegel hat reißen lassen, glauben andere an eine höhere Macht, die aus Wut darüber die Balance des Universums durcheinander gebracht hatte.  Niemand weiß welche Auswirkung die Splitter wirklich haben und ebenso wenig was geschieht, wenn sie eines Tages verschwinden. Eines ist jedoch klar: die Bevölkerung wächst und immer mehr fremde Kreaturen entscheiden sich dazu auf unserer Erde zu bleiben.<br />
<br />
<h2>Die Portale </h2><br />
Forscher suchten einen Namen für das Phänomen der Splitter und nannten es "Portale". Der zerstörte Weltenspiegel hat die Balance des Universums in ein Ungleichgewicht gebracht, wodurch Risse entstanden sind, welche die Welten nun miteinander verbinden. So ist es Wesen aller erdenklicher Welten nicht nur möglich auf unsere Erde zu gelangen, sondern auch zwischen ihrer Welt und der unseren zu pendeln. Lange Zeit standen Stranger als auch Wissenschaftler vor unerklärten Fragen, doch lichteten sich diese mit dem Erscheinen neuer Portale und den experimentierfreudigen Strangern, welche keine Möglichkeit unversucht ließen zurück in ihre Welt zu kehren. So fand man heraus, dass ein Wesen, welches aus seiner Welt auf unserer Erde landet, ebenso wieder zurückkehren kann, wenn seine Konzentration groß genug und die Vorstellungskraft ausreichend ist, denn so gelingt es dem Wesen ein Portal in seine Welt zu öffnen. Weiter fand man heraus, dass ein Stranger oder Mensch dieser Erde nicht einfach in eine weitere fremde Welt reisen kann, sondern dies lediglich dann möglich ist, wenn ein Wesen jener Welt, welche man bereisen möchte, einen an der Hand nimmt und in dessen Welt führt.<br />
<br />
<span style="font-size: xx-small;"><u>Bsp. für das Spielprinzip:</u> Captain America aus dem Avengers Universum landet auf unserer Erde. Ebenso auch Dominic Toretto aus dem Fast and Furious Universum. Beide können jeweils beliebig in ihre eigene Welt zurückkehren. Captain America könnte jedoch nicht in die Welt des Fast and Furious, wenn Dominic Toretto ihn nicht dorthin mitnehmen würde. Dasselbe gilt auch für Bewohner unserer Erde (<span style="font-style: italic;">Locals</span>). Sie können lediglich dann andere Welten betreten, wenn jemand aus jener Welt sie mit sich nimmt.</span><br />
<br />
<h2>Die Todsünden </h2><br />
Vor sehr langer Zeit arbeiteten Gott und Lucifer Hand in Hand. Gott liebte seine Engel <b> Gabriel, Uriel, Michael, Raphael Lucifer und Fabriel</b>. Während jeder von ihnen ihre Aufgaben hatte, überlegten sich Gott und Lucifer etwas was auch die Menschen strafen sollte, wenn sie zusehr aus der Reihe tanzen sollten und die Erde einen Neuanfang brauchen würde. So entstanden die 7 Todsünden: <br />
1.  <b>Hochmut</b> - Welcher auch Superbia genannt wird. Hochmut gilt als die erste Sünde und ihm wurden die Merkmale des Stolzes, der Eitelkeit und des Übermutes gegeben. <br />
2. <b>Habgier</b> - Wird auch Avaritia genannt und ist verantwortlich den Geiz und die Habsucht in einem zu wecken. <br />
3. <b> Wollust </b> - Die erste Schwester wird auch gerne mit dem Namen Luxuria geneckt. Sie ist dafür verantwortlich die Begierde, das Begehren eines anderen und die sexuelle Lust in einem zu wecken.  <br />
4. <b> Zorn</b> - Hasst den Namen Ira ungemein. Sein Name steht für nichts Gutes, denn er weckt in jedem einzelnen die Wut, den Jähzorn und das Verlangen nach Rache. <br />
5. <b> Völlerei</b> - Gula ist der Inbegriff der Gefräßigkeit, der ungezügelten Selbstsucht und unschicklichstes Benehmen überhaupt.<br />
6. <b> Neid</b> - Invidia schürt die Eifersucht und die Missgunst und würde alles für sich haben, da man anderen nichts gönnt.<br />
7. <b> Trägheit</b> - Acedia ist wohl die faulste Sünde. Aber auch Faulheit ist eine Sünde und gefährlich. Trägheit schürt Feigheit, Ignoranz und absolute Faulheit.<br />
<span style="font-size: xx-small;"> Zu ihren eigentlichen Fähigkeiten erhielten die Todsünden unabhängig voneinander zusätzliche Fähigkeiten, wie die Beherrschung der Elemente usw. </span><br />
<br />
Neben den Todsünden erschuf man auch die <b> Hoffnung </b>. Nach ihrer Erschaffung sperrte man alle 8 in die Büchse, die man <b> Pandora</b> übergab. Einem Menschen, der die Aufgabe hatte die Büchse mit ihrem Leben zu bewachen und niemals zu öffnen, es sei denn sie wurde aufgefordert es zu tun. Pandora hielt ihrer Neugierde, was sich in der Büchse befand, nicht lange stand und öffnete diese. Noch ehe sich Pandora versah waren die Todsünden frei und brachten wochenlang Leid über die Menschen. Leid, Kummer und Hoffnungslosigkeit und das nur, weil Gott die Menschen mehr liebte als die Sünden selbst. Sie tobten lange und wollten ihre Schöpfer glücklich machen. Doch Gott befreite Hoffnung aus der Büchse um diesem Spiel ein Ende zu machen. Hoffnung schwächte die Todsünden und obwohl sie sich wehrten, wurden eine nach der anderen wieder in die Büchse gesperrt. Auch Hoffnung strafte man, indem man ihn wieder einschloss. Über Jahrtausende wurde die Büchse der Pandora zum Mythos bis es Lucifer war, der die Büchse am <b>08.03.2015</b> wieder öffnen ließ. In dem Glauben, die Todsünden würden auf ihn hören, wurde er bitter enttäuscht. Die Todsünden und auch Hoffnung waren zornig und rasten auf den Weltenspiegel zu und zerschlugen diesen. Mit der Wucht, die sie hinterlassen hatten, wurden sie getrennt und in verschiedene Universen geschleudert. <br />
Die 7 Todsünden sind am stärksten wenn sie zusammen sind. Werden sie getrennt sind sie schwach und vor allem launisch, außerdem müssen sie sich wieder vereinen, um sich vollständig zu fühlen. Nun, am <b> 08.03.2020</b>, genau 5 Jahre nach dem Zerschlagen des Weltenspiegels, scheint es als würden sie sich wieder anziehen und brauchen. Die Todsünden wollen nur eins: <b> Rache</b> an ihren Schöpfern und Hoffnung, welche sich ihnen am besten nicht in den Weg stellt. <br />
<br />
<h2>Künstliche Intelligenz</h2><br />
Forschern ist es gelungen herauszufinden, dass die Portale über eine künstliche Intelligenz (K. I.) verfügen. Sie scheinen zu erkennen aus welcher Welt jemand kommt und wohin er gehen möchte. Zudem verhindern sie offenbar mit dem Abscannen der DNA- und DNS-Stränge, dass fremde Wesen ohne eine "Einladung" die jeweils andere Welt betreten. Lediglich die Erde gilt als sogenanntes "Auffangbecken" für alle Welten, denn der größte Splitter, welcher das "Hauptportal" genannt wird, befindet sich in einer abgeschotteten Area des Sektor 25 in Los Angeles.<br />
Weiter fand man heraus, dass es nicht möglich ist in eine andere Zeitlinie (Vergangenheit/Zukunft) seiner eigenen oder fremden Welt zu gelangen. (Ausgeschlossen Filme oder Serien, welche darauf basieren, wie z. B. Terminator, etc.) Ein Stranger, der aus seinem Universum auf unserer Erde gelandet ist, kann lediglich in seine eigene Zeitlinie zurück. (Dies bedeutet, dass er keine Paralleldimension seiner eigenen Welt betreten kann, um somit seine Vergangenheit oder Zukunft zu ändern. Man glaubt, dass diese Regelung deswegen durch die K. I. in Kraft getreten ist, da ein Charakter jeweils nur einmal zur gleichen Zeit existieren kann.) Verweilt ein Stranger auf unserer Erde der einer anderen Welt, so läuft die Zeit seiner eigenen Zeitlinie/Universums weiter und er gilt für die Zeitspanne als "verschollen".<br />
<br />
<h2>Das "gesamte" Universum</h2><br />
Zuerst gab es das gesamte Universum, dann begann Gott andere Universen zu erschaffen, da ihn keines mit vollster Zufriedenheit erfüllte. Er schuf verschiedene Erden, unterschiedliche Welten, selbst gleiche Personen mit diversen Geschichten. Ihm wurde es nicht langweilig die Geschichte immer wieder neu zu schreiben und seine Schöpfungen dabei zu beobachten, wie sie sich entwickelten. Gott erschuff sogar andere Götter, Welten, in welchen es ebenfalls einen Gott wie ihn gab und doch stand er stets über ihnen; beobachtete durch den Weltenspiegel und reiste, wenn es ihm missfiel was geschah. Äonen von Jahren vergingen, mit ihnen schwand auch Gottes Gunst für seine Kreationen und er begann nach und nach Welten zu zerstören, um Platz für neue zu schaffen, doch glücklich wurde er nicht. So kam es, dass Gott - das tatsächliche Alpha und Omega - sich zurückzog und verschwand, sodass böse Zungen behaupteten er hätte sich abgewandt. Verschiedene Welten, wie auch unsere Erde, wurden führerlos und Gebete der Menschen nicht mehr erhört. <br />
Als vor fünf Jahren die Todsünden befreit und den Weltenspiegel in Stücke rissen wurde auch Gott wieder aufmerksam. Er sah die Splitter überall verteilt und ahnte von dem Unheil welches es bringen würde, nur kannte er den Grund für das Zerbrechen nicht. Fünf weitere Jahre vergingen, in welchen er das Treiben beobachtete. Zusah, wie seine Kreationen zu einem großen Film und Schauspiel aufeinandertrafen, doch war das Ergebnis dasselbe wie immer. Kriege, Missgunst, Neid und Hass, welche seine Spezies anstachelten und selbst diese Erde, für welche er so lange Liebe empfand, sich allmählich dem Untergang neigte. Als Gott 2020 entschied, dass seine Schöpfungen das Leben nicht verdienten und das ein kolossaler Reset ihm wieder mehr Kreativität bringen würde, entschied er sich seine liebste Erde zu besuchen und seiner Schöpfung eine letzte Chance zu geben. Würden sie ihn nicht überzeugen es wert zu sein zu überleben, würde er alles im Nichts verschwinden lassen, um ein neues Universum, gar mehrere neue Universen, zu schaffen. Doch als Gott versuchte seine Langweile auf der Erde zu stillen erkannte er den Grund für den zerbrochenen Weltenspiegel: die Todsünden waren wieder frei.<br />
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="blankonilart-mt">
<div class="blankotitel1"> Know-How</div><p>
<p class="blankotimetit">Hinergrundinformationen</p><ul>
<li>Der Weltenspiegel <br />
</li>
<li>Die Portale<br />
</li>
<li>Die Todsünden <br />
</li>
<li>Die K. I.</li></ul>
<br />
<h2>Der Weltenspiegel</h2><br />
Was einst zur Sicherheit beigetragen hatte und die Welten voneinander trennte, war den Menschen unbekannt. Die Erde vollkommen abgeschirmt von allen unbekannten Lebewesen. Der <b> Weltenspiegel </b> wurde einst von dem Allmächtigen <b>Gott</b> geschaffen, um seine Schöpfung, seine Lieblinge, in Sicherheit zu wissen. Der Schöpfer selbst, der seinen Spiegel nutzte um auch die anderen Universen zu besuchen, stellte diesen Schutz zur Verfügung ohne dass seine Schöpfung je etwas ahnte. Der intakte Weltenspiegel hat dazu beigetragen, dass die unterschiedlichen Welten und Dimensionen voneinander unabhängig und getrennt koexistieren konnten, ohne voneinander zu wissen. Es bestand also eine sogenannte Koexistenz der Dimensionen und Zeitlinien. <br />
Der genaue Grund weswegen der Weltenspiegel zerbrochen ist, ist bis dato nicht klar, zumindest nicht für die Menschen. Während die einen glauben, es wäre eine Überlastung gewesen, die den Spiegel hat reißen lassen, glauben andere an eine höhere Macht, die aus Wut darüber die Balance des Universums durcheinander gebracht hatte.  Niemand weiß welche Auswirkung die Splitter wirklich haben und ebenso wenig was geschieht, wenn sie eines Tages verschwinden. Eines ist jedoch klar: die Bevölkerung wächst und immer mehr fremde Kreaturen entscheiden sich dazu auf unserer Erde zu bleiben.<br />
<br />
<h2>Die Portale </h2><br />
Forscher suchten einen Namen für das Phänomen der Splitter und nannten es "Portale". Der zerstörte Weltenspiegel hat die Balance des Universums in ein Ungleichgewicht gebracht, wodurch Risse entstanden sind, welche die Welten nun miteinander verbinden. So ist es Wesen aller erdenklicher Welten nicht nur möglich auf unsere Erde zu gelangen, sondern auch zwischen ihrer Welt und der unseren zu pendeln. Lange Zeit standen Stranger als auch Wissenschaftler vor unerklärten Fragen, doch lichteten sich diese mit dem Erscheinen neuer Portale und den experimentierfreudigen Strangern, welche keine Möglichkeit unversucht ließen zurück in ihre Welt zu kehren. So fand man heraus, dass ein Wesen, welches aus seiner Welt auf unserer Erde landet, ebenso wieder zurückkehren kann, wenn seine Konzentration groß genug und die Vorstellungskraft ausreichend ist, denn so gelingt es dem Wesen ein Portal in seine Welt zu öffnen. Weiter fand man heraus, dass ein Stranger oder Mensch dieser Erde nicht einfach in eine weitere fremde Welt reisen kann, sondern dies lediglich dann möglich ist, wenn ein Wesen jener Welt, welche man bereisen möchte, einen an der Hand nimmt und in dessen Welt führt.<br />
<br />
<span style="font-size: xx-small;"><u>Bsp. für das Spielprinzip:</u> Captain America aus dem Avengers Universum landet auf unserer Erde. Ebenso auch Dominic Toretto aus dem Fast and Furious Universum. Beide können jeweils beliebig in ihre eigene Welt zurückkehren. Captain America könnte jedoch nicht in die Welt des Fast and Furious, wenn Dominic Toretto ihn nicht dorthin mitnehmen würde. Dasselbe gilt auch für Bewohner unserer Erde (<span style="font-style: italic;">Locals</span>). Sie können lediglich dann andere Welten betreten, wenn jemand aus jener Welt sie mit sich nimmt.</span><br />
<br />
<h2>Die Todsünden </h2><br />
Vor sehr langer Zeit arbeiteten Gott und Lucifer Hand in Hand. Gott liebte seine Engel <b> Gabriel, Uriel, Michael, Raphael Lucifer und Fabriel</b>. Während jeder von ihnen ihre Aufgaben hatte, überlegten sich Gott und Lucifer etwas was auch die Menschen strafen sollte, wenn sie zusehr aus der Reihe tanzen sollten und die Erde einen Neuanfang brauchen würde. So entstanden die 7 Todsünden: <br />
1.  <b>Hochmut</b> - Welcher auch Superbia genannt wird. Hochmut gilt als die erste Sünde und ihm wurden die Merkmale des Stolzes, der Eitelkeit und des Übermutes gegeben. <br />
2. <b>Habgier</b> - Wird auch Avaritia genannt und ist verantwortlich den Geiz und die Habsucht in einem zu wecken. <br />
3. <b> Wollust </b> - Die erste Schwester wird auch gerne mit dem Namen Luxuria geneckt. Sie ist dafür verantwortlich die Begierde, das Begehren eines anderen und die sexuelle Lust in einem zu wecken.  <br />
4. <b> Zorn</b> - Hasst den Namen Ira ungemein. Sein Name steht für nichts Gutes, denn er weckt in jedem einzelnen die Wut, den Jähzorn und das Verlangen nach Rache. <br />
5. <b> Völlerei</b> - Gula ist der Inbegriff der Gefräßigkeit, der ungezügelten Selbstsucht und unschicklichstes Benehmen überhaupt.<br />
6. <b> Neid</b> - Invidia schürt die Eifersucht und die Missgunst und würde alles für sich haben, da man anderen nichts gönnt.<br />
7. <b> Trägheit</b> - Acedia ist wohl die faulste Sünde. Aber auch Faulheit ist eine Sünde und gefährlich. Trägheit schürt Feigheit, Ignoranz und absolute Faulheit.<br />
<span style="font-size: xx-small;"> Zu ihren eigentlichen Fähigkeiten erhielten die Todsünden unabhängig voneinander zusätzliche Fähigkeiten, wie die Beherrschung der Elemente usw. </span><br />
<br />
Neben den Todsünden erschuf man auch die <b> Hoffnung </b>. Nach ihrer Erschaffung sperrte man alle 8 in die Büchse, die man <b> Pandora</b> übergab. Einem Menschen, der die Aufgabe hatte die Büchse mit ihrem Leben zu bewachen und niemals zu öffnen, es sei denn sie wurde aufgefordert es zu tun. Pandora hielt ihrer Neugierde, was sich in der Büchse befand, nicht lange stand und öffnete diese. Noch ehe sich Pandora versah waren die Todsünden frei und brachten wochenlang Leid über die Menschen. Leid, Kummer und Hoffnungslosigkeit und das nur, weil Gott die Menschen mehr liebte als die Sünden selbst. Sie tobten lange und wollten ihre Schöpfer glücklich machen. Doch Gott befreite Hoffnung aus der Büchse um diesem Spiel ein Ende zu machen. Hoffnung schwächte die Todsünden und obwohl sie sich wehrten, wurden eine nach der anderen wieder in die Büchse gesperrt. Auch Hoffnung strafte man, indem man ihn wieder einschloss. Über Jahrtausende wurde die Büchse der Pandora zum Mythos bis es Lucifer war, der die Büchse am <b>08.03.2015</b> wieder öffnen ließ. In dem Glauben, die Todsünden würden auf ihn hören, wurde er bitter enttäuscht. Die Todsünden und auch Hoffnung waren zornig und rasten auf den Weltenspiegel zu und zerschlugen diesen. Mit der Wucht, die sie hinterlassen hatten, wurden sie getrennt und in verschiedene Universen geschleudert. <br />
Die 7 Todsünden sind am stärksten wenn sie zusammen sind. Werden sie getrennt sind sie schwach und vor allem launisch, außerdem müssen sie sich wieder vereinen, um sich vollständig zu fühlen. Nun, am <b> 08.03.2020</b>, genau 5 Jahre nach dem Zerschlagen des Weltenspiegels, scheint es als würden sie sich wieder anziehen und brauchen. Die Todsünden wollen nur eins: <b> Rache</b> an ihren Schöpfern und Hoffnung, welche sich ihnen am besten nicht in den Weg stellt. <br />
<br />
<h2>Künstliche Intelligenz</h2><br />
Forschern ist es gelungen herauszufinden, dass die Portale über eine künstliche Intelligenz (K. I.) verfügen. Sie scheinen zu erkennen aus welcher Welt jemand kommt und wohin er gehen möchte. Zudem verhindern sie offenbar mit dem Abscannen der DNA- und DNS-Stränge, dass fremde Wesen ohne eine "Einladung" die jeweils andere Welt betreten. Lediglich die Erde gilt als sogenanntes "Auffangbecken" für alle Welten, denn der größte Splitter, welcher das "Hauptportal" genannt wird, befindet sich in einer abgeschotteten Area des Sektor 25 in Los Angeles.<br />
Weiter fand man heraus, dass es nicht möglich ist in eine andere Zeitlinie (Vergangenheit/Zukunft) seiner eigenen oder fremden Welt zu gelangen. (Ausgeschlossen Filme oder Serien, welche darauf basieren, wie z. B. Terminator, etc.) Ein Stranger, der aus seinem Universum auf unserer Erde gelandet ist, kann lediglich in seine eigene Zeitlinie zurück. (Dies bedeutet, dass er keine Paralleldimension seiner eigenen Welt betreten kann, um somit seine Vergangenheit oder Zukunft zu ändern. Man glaubt, dass diese Regelung deswegen durch die K. I. in Kraft getreten ist, da ein Charakter jeweils nur einmal zur gleichen Zeit existieren kann.) Verweilt ein Stranger auf unserer Erde der einer anderen Welt, so läuft die Zeit seiner eigenen Zeitlinie/Universums weiter und er gilt für die Zeitspanne als "verschollen".<br />
<br />
<h2>Das "gesamte" Universum</h2><br />
Zuerst gab es das gesamte Universum, dann begann Gott andere Universen zu erschaffen, da ihn keines mit vollster Zufriedenheit erfüllte. Er schuf verschiedene Erden, unterschiedliche Welten, selbst gleiche Personen mit diversen Geschichten. Ihm wurde es nicht langweilig die Geschichte immer wieder neu zu schreiben und seine Schöpfungen dabei zu beobachten, wie sie sich entwickelten. Gott erschuff sogar andere Götter, Welten, in welchen es ebenfalls einen Gott wie ihn gab und doch stand er stets über ihnen; beobachtete durch den Weltenspiegel und reiste, wenn es ihm missfiel was geschah. Äonen von Jahren vergingen, mit ihnen schwand auch Gottes Gunst für seine Kreationen und er begann nach und nach Welten zu zerstören, um Platz für neue zu schaffen, doch glücklich wurde er nicht. So kam es, dass Gott - das tatsächliche Alpha und Omega - sich zurückzog und verschwand, sodass böse Zungen behaupteten er hätte sich abgewandt. Verschiedene Welten, wie auch unsere Erde, wurden führerlos und Gebete der Menschen nicht mehr erhört. <br />
Als vor fünf Jahren die Todsünden befreit und den Weltenspiegel in Stücke rissen wurde auch Gott wieder aufmerksam. Er sah die Splitter überall verteilt und ahnte von dem Unheil welches es bringen würde, nur kannte er den Grund für das Zerbrechen nicht. Fünf weitere Jahre vergingen, in welchen er das Treiben beobachtete. Zusah, wie seine Kreationen zu einem großen Film und Schauspiel aufeinandertrafen, doch war das Ergebnis dasselbe wie immer. Kriege, Missgunst, Neid und Hass, welche seine Spezies anstachelten und selbst diese Erde, für welche er so lange Liebe empfand, sich allmählich dem Untergang neigte. Als Gott 2020 entschied, dass seine Schöpfungen das Leben nicht verdienten und das ein kolossaler Reset ihm wieder mehr Kreativität bringen würde, entschied er sich seine liebste Erde zu besuchen und seiner Schöpfung eine letzte Chance zu geben. Würden sie ihn nicht überzeugen es wert zu sein zu überleben, würde er alles im Nichts verschwinden lassen, um ein neues Universum, gar mehrere neue Universen, zu schaffen. Doch als Gott versuchte seine Langweile auf der Erde zu stillen erkannte er den Grund für den zerbrochenen Weltenspiegel: die Todsünden waren wieder frei.<br />
</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Los Angeles | Unsere Erde]]></title>
			<link>https://shards.herztod.net/showthread.php?tid=835</link>
			<pubDate>Sun, 04 Apr 2021 21:02:07 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://shards.herztod.net/member.php?action=profile&uid=3">Reflection</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://shards.herztod.net/showthread.php?tid=835</guid>
			<description><![CDATA[<div class="blankonilart-mt">
<div class="blankotitel1"> Know-How</div><p>
<p class="blankotimetit">Hinergrundinformationen</p><ul>
<li>Der erwählte Spielort<br />
</li>
<li>Los Angeles<br />
</li>
<li>Nach dem Bruch des Weltenspiegels<br />
</li>
<li>Technischer Fortschritt<br />
</li>
<li>Medizinischer Fortschritt<br />
</li>
<li>Geheime Experimente</li></ul>
<br />
<h2>Der Spielort</h2><br />
Hauptspielort ist die Erde, wie wir sie aus unserem realen Leben bis zum Jahr 2015 kennen. <br />
Als Hauptschauplatz für die IP-Aktivität wurde die Los Angeles (Bundesstaat Kalifornien) erwählt, welche auch unter dem Namen "Stadt der Engel" oder "L. A." bekannt ist.<br />
<br />
<h2>Die Stadt der Engel</h2><br />
Los angeles gilt als die größte Stadt des US-Bundesstaates Kalifornien und liegt am Pazifischen Ozean sowie dem Los Angeles River. Mit seinen fast 4 Millionen Einwohnern (Angelenos) gilt L. A. als zweitgrößte Stadt der Vereinigten Staaten. Weiter zählt Los Angeles als Hauptstadt und Verwaltungssitz des L. A. County und gilt mit seinen zahlreichen Universitäten, Forschungsinstituten, Theatern und Musen als Wirtschafts-, Geschäfts- und Kulturzentrum Kaliforniens. Ebenso ist L. A. der weltgrößte Standort für die Flugzeug- und Raumfahrtindustrie und bekannt für seine Film- und Fernsehindustrie.<br />
<br />
<h2>Los Angeles nach 2015</h2><br />
2015 erscheint das erste Portal in L. A. und weckt vor allem das Interesse der Regierung der Vereinigten Staaten. Unter strengem Verschluss gelingt es einer <span style="font-weight: bold;">Geheimorganisation der CIA</span> ("Sektor 25") die fremdartige Erscheinung über Monate vor der Bevölkerung zu verbergen, indem eintretende Stranger in Quarantäne gebracht und inhaftiert werden. Ein Ableger der Sagen umwobene Area 51, welcher seinen Sitz in L. A. hat, wird als Forschungszentrum genutzt, in welchem Labore zur Untersuchung der Stranger zur Verfügung gestellt und später zu Zwecken von Experimenten verwendet werden.<br />
<br />
In den Jahren von 2015 bis 2019 finden mehrere Veränderungen statt. Nicht nur ein Regierungswechsel löst den amtierenden Präsidenten Donald Trump ab und bietet der neuen Mrs. Präsident <span style="font-style: italic;">Cassandra Simmons</span> eine neue Führungsposition, sondern auch Fortschritte in der Medizin und Technologie sind zu verzeichnen. Doch nicht jeder Fortschritt ist von Glanz erleuchtet. Experimente an den Strangern treiben den medizinischen Fortschritt zwar voran, doch erschweren die Zusammenarbeit mit den Besuchern aus anderen Welten. Ein Abkommen muss her, welches das Zusammenleben regeln und die Integration der Stranger in unsere Welt ermöglichen soll. Schließlich gelingt ein lang ersehnter Durchbruch, nicht zuletzt durch die stattfindende Kooperation, durch welche selbst unheilbare Krankheiten in den Schatten gestellt werden. <br />
<br />
Trotz aller Skepsis und Misstrauen der Nation, gelingt es der Präsidentin die Bevölkerung von der Gutartigkeit und dem Nutzen der Stranger zu überzeugen, indem sie die Besucher und die seltsamen Himmelserscheinungen erklärt. Sie stellt in einem Interview die Registrierungsprozedur für die Stranger vor, bittet um deren Zusammenarbeit und appelliert an die Vernunft der Menschheit, die Wesen als "Gäste" und nicht als Feinde anzusehen und auf der Erde willkommen zu heißen.<br />
Anfängliches Misstrauen und Schwierigkeiten führen zu einem angespannten Verhältnis zu den restlichen Ländern und Metropolen, weswegen der medizinische und technische Fortschritt, welcher in L. A. verzeichnet wird, sich erst später über die anderen Staaten ausbreitet und erst jetzt der Allgemeinheit zur Verfügung gestellt werden soll. Angespannte Verhältnisse zwischen Korea, China und auch der Europäischen Union scheinen sich wieder zu lichten und einer gemeinsamen von Erfolg gekrönten Zukunft sollen neuen Möglichkeiten geboten werden.<br />
<br />
<h2>Technologie</h2><br />
Der technische Fortschritt lässt die Vereinigten Staaten und vor allem Los Angeles in den vergangenen Jahren nach vorne pirschen. Neue und fortgeschrittene Technologien wurden aus fremden Welten in unsere Welt gebracht und auch einige Stranger sind bereit ihr Wissen und die Ressourcen mit der Regierung zu Teilen, um das Leben auf der Erde einfacher gestalten zu können. Diverse Gelder und Summen dienen der Bereitstellung an Ressourcen, welche den Lebensstandard verbessern sollen. Nanotechnologie, Energiekraftfelder und div. andere Technologien werden bereits genutzt und zum Einsatz gebracht. Vor allem neue, nicht zerstörbare Metalle, Flug- und Rüstungsanzüge, sowie Hologramme haben Los Angeles zu einer der reichsten Städte der Welt gemacht und somit zum meist angesehensten Land. Auch andere Länder wollen über Jene Technologien verfügen und sind bereit enorme Summen für den Austausch zu bezahlen.<br />
<br />
<h2>Medizin</h2><br />
Seit ihrer Ankunft versuchen die Stranger ihre Fähigkeiten, als Ressourcen für ihr neues Zuhause zur Verfügung zu stellen. Lange Zeit wird mit den Möglichkeiten praktiziert, bevor erste Versuche an der menschlichen Bevölkerung getestet werden. Forschern ist es zu verdanken, dass schwere und unheilbare Krankheiten, mittels neuer Ressourcen nun besiegt werden können. Vor allem Vampirblut eröffnet der Welt der Medizin neue Türen, doch ebenso scheint es, dass Magie kaum eine Grenze geboten ist.<br />
<br />
<h2>Die Experimente</h2><br />
In den Geheimlaboren des Sektor 25 wird weiterhin an Strangern experimentiert. Es liegt schon immer in der Natur des Menschen, mehr zu erlangen und mehr zu erreichten, so gelten Fehlschläge als kalkulierbare Verluste. Stranger, welche nie auf der Liste der registrierten Besucher erschienen sind, werden als <span style="font-weight: bold;">Versuchskaninchen</span> in den Laboren gefangen gehalten und äußerst schmerzlichen Experimenten unterzogen. Vor allem Stanger menschlicher Natur scheinen sich hervorragend als Testobjekte zu eigenen, da das Experimentieren mit veränderter DNA irgendwann dem Menschen zur Evolution und Mutation verhelfen soll, sodass gegen mögliche atomare Angriffe, eine schädliche Ozonschicht, als auch andere bislang nicht aufhaltbare Naturkatastrophen ein natürlicher Schutz besteht. Die Bevölkerung weiß nichts über Sektor 25 oder die dort geführten Experimente, ebenso wenig über das Ableben von Strangern aufgrund gescheiterter Experimente. <br />
<br />
* Bislang hat Sektor 25 einen einzigen Erfolg der Mutation zu verzeichnen: <i>Matthew Reeves</i>. Doch das Objekt A-494 befindet sich auf der Flucht.<br />
<br />
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="blankonilart-mt">
<div class="blankotitel1"> Know-How</div><p>
<p class="blankotimetit">Hinergrundinformationen</p><ul>
<li>Der erwählte Spielort<br />
</li>
<li>Los Angeles<br />
</li>
<li>Nach dem Bruch des Weltenspiegels<br />
</li>
<li>Technischer Fortschritt<br />
</li>
<li>Medizinischer Fortschritt<br />
</li>
<li>Geheime Experimente</li></ul>
<br />
<h2>Der Spielort</h2><br />
Hauptspielort ist die Erde, wie wir sie aus unserem realen Leben bis zum Jahr 2015 kennen. <br />
Als Hauptschauplatz für die IP-Aktivität wurde die Los Angeles (Bundesstaat Kalifornien) erwählt, welche auch unter dem Namen "Stadt der Engel" oder "L. A." bekannt ist.<br />
<br />
<h2>Die Stadt der Engel</h2><br />
Los angeles gilt als die größte Stadt des US-Bundesstaates Kalifornien und liegt am Pazifischen Ozean sowie dem Los Angeles River. Mit seinen fast 4 Millionen Einwohnern (Angelenos) gilt L. A. als zweitgrößte Stadt der Vereinigten Staaten. Weiter zählt Los Angeles als Hauptstadt und Verwaltungssitz des L. A. County und gilt mit seinen zahlreichen Universitäten, Forschungsinstituten, Theatern und Musen als Wirtschafts-, Geschäfts- und Kulturzentrum Kaliforniens. Ebenso ist L. A. der weltgrößte Standort für die Flugzeug- und Raumfahrtindustrie und bekannt für seine Film- und Fernsehindustrie.<br />
<br />
<h2>Los Angeles nach 2015</h2><br />
2015 erscheint das erste Portal in L. A. und weckt vor allem das Interesse der Regierung der Vereinigten Staaten. Unter strengem Verschluss gelingt es einer <span style="font-weight: bold;">Geheimorganisation der CIA</span> ("Sektor 25") die fremdartige Erscheinung über Monate vor der Bevölkerung zu verbergen, indem eintretende Stranger in Quarantäne gebracht und inhaftiert werden. Ein Ableger der Sagen umwobene Area 51, welcher seinen Sitz in L. A. hat, wird als Forschungszentrum genutzt, in welchem Labore zur Untersuchung der Stranger zur Verfügung gestellt und später zu Zwecken von Experimenten verwendet werden.<br />
<br />
In den Jahren von 2015 bis 2019 finden mehrere Veränderungen statt. Nicht nur ein Regierungswechsel löst den amtierenden Präsidenten Donald Trump ab und bietet der neuen Mrs. Präsident <span style="font-style: italic;">Cassandra Simmons</span> eine neue Führungsposition, sondern auch Fortschritte in der Medizin und Technologie sind zu verzeichnen. Doch nicht jeder Fortschritt ist von Glanz erleuchtet. Experimente an den Strangern treiben den medizinischen Fortschritt zwar voran, doch erschweren die Zusammenarbeit mit den Besuchern aus anderen Welten. Ein Abkommen muss her, welches das Zusammenleben regeln und die Integration der Stranger in unsere Welt ermöglichen soll. Schließlich gelingt ein lang ersehnter Durchbruch, nicht zuletzt durch die stattfindende Kooperation, durch welche selbst unheilbare Krankheiten in den Schatten gestellt werden. <br />
<br />
Trotz aller Skepsis und Misstrauen der Nation, gelingt es der Präsidentin die Bevölkerung von der Gutartigkeit und dem Nutzen der Stranger zu überzeugen, indem sie die Besucher und die seltsamen Himmelserscheinungen erklärt. Sie stellt in einem Interview die Registrierungsprozedur für die Stranger vor, bittet um deren Zusammenarbeit und appelliert an die Vernunft der Menschheit, die Wesen als "Gäste" und nicht als Feinde anzusehen und auf der Erde willkommen zu heißen.<br />
Anfängliches Misstrauen und Schwierigkeiten führen zu einem angespannten Verhältnis zu den restlichen Ländern und Metropolen, weswegen der medizinische und technische Fortschritt, welcher in L. A. verzeichnet wird, sich erst später über die anderen Staaten ausbreitet und erst jetzt der Allgemeinheit zur Verfügung gestellt werden soll. Angespannte Verhältnisse zwischen Korea, China und auch der Europäischen Union scheinen sich wieder zu lichten und einer gemeinsamen von Erfolg gekrönten Zukunft sollen neuen Möglichkeiten geboten werden.<br />
<br />
<h2>Technologie</h2><br />
Der technische Fortschritt lässt die Vereinigten Staaten und vor allem Los Angeles in den vergangenen Jahren nach vorne pirschen. Neue und fortgeschrittene Technologien wurden aus fremden Welten in unsere Welt gebracht und auch einige Stranger sind bereit ihr Wissen und die Ressourcen mit der Regierung zu Teilen, um das Leben auf der Erde einfacher gestalten zu können. Diverse Gelder und Summen dienen der Bereitstellung an Ressourcen, welche den Lebensstandard verbessern sollen. Nanotechnologie, Energiekraftfelder und div. andere Technologien werden bereits genutzt und zum Einsatz gebracht. Vor allem neue, nicht zerstörbare Metalle, Flug- und Rüstungsanzüge, sowie Hologramme haben Los Angeles zu einer der reichsten Städte der Welt gemacht und somit zum meist angesehensten Land. Auch andere Länder wollen über Jene Technologien verfügen und sind bereit enorme Summen für den Austausch zu bezahlen.<br />
<br />
<h2>Medizin</h2><br />
Seit ihrer Ankunft versuchen die Stranger ihre Fähigkeiten, als Ressourcen für ihr neues Zuhause zur Verfügung zu stellen. Lange Zeit wird mit den Möglichkeiten praktiziert, bevor erste Versuche an der menschlichen Bevölkerung getestet werden. Forschern ist es zu verdanken, dass schwere und unheilbare Krankheiten, mittels neuer Ressourcen nun besiegt werden können. Vor allem Vampirblut eröffnet der Welt der Medizin neue Türen, doch ebenso scheint es, dass Magie kaum eine Grenze geboten ist.<br />
<br />
<h2>Die Experimente</h2><br />
In den Geheimlaboren des Sektor 25 wird weiterhin an Strangern experimentiert. Es liegt schon immer in der Natur des Menschen, mehr zu erlangen und mehr zu erreichten, so gelten Fehlschläge als kalkulierbare Verluste. Stranger, welche nie auf der Liste der registrierten Besucher erschienen sind, werden als <span style="font-weight: bold;">Versuchskaninchen</span> in den Laboren gefangen gehalten und äußerst schmerzlichen Experimenten unterzogen. Vor allem Stanger menschlicher Natur scheinen sich hervorragend als Testobjekte zu eigenen, da das Experimentieren mit veränderter DNA irgendwann dem Menschen zur Evolution und Mutation verhelfen soll, sodass gegen mögliche atomare Angriffe, eine schädliche Ozonschicht, als auch andere bislang nicht aufhaltbare Naturkatastrophen ein natürlicher Schutz besteht. Die Bevölkerung weiß nichts über Sektor 25 oder die dort geführten Experimente, ebenso wenig über das Ableben von Strangern aufgrund gescheiterter Experimente. <br />
<br />
* Bislang hat Sektor 25 einen einzigen Erfolg der Mutation zu verzeichnen: <i>Matthew Reeves</i>. Doch das Objekt A-494 befindet sich auf der Flucht.<br />
<br />
</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Die Regierung]]></title>
			<link>https://shards.herztod.net/showthread.php?tid=834</link>
			<pubDate>Sun, 04 Apr 2021 21:01:29 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://shards.herztod.net/member.php?action=profile&uid=3">Reflection</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://shards.herztod.net/showthread.php?tid=834</guid>
			<description><![CDATA[<div class="blankonilart-mt">
<div class="blankotitel1"> Know-How</div><p>
<p class="blankotimetit">Hinergrundinformationen</p><ul>
<li>Die Regierung<br />
</li>
<li>Das Abkommen<br />
</li>
<li>Registrierte/nicht registrierte Stranger<br />
</li>
<li>Stranger Restraint Unit</li></ul>
<br />
<h2>Die Regierung</h2><br />
<br />
Die Regierung setzt sich aus einer Reihe von Rechtsdokumenten zusammen, die dazu bestimmt sind, die Aktivitäten von den sogenannten „Strangern“ zu regeln, insbesondere solcher, die über signifikante Fähigkeiten verfügen. Ins Leben gerufen von den Vereinten Staaten und diversen weiteren Nationen, soll <span style="font-weight: bold;">das Abkomme</span>n als „Mittelweg“ zwischen dem Wunsch der Regierung, den Weltfrieden zu sichern, und der Besorgnis der internationalen Gemeinschaft über die Auswirkungen der Aktionen der Stranger, dienen.<br />
<br />
Für die Zwecke des Abkommens wird ein „Stranger“ definiert als jede Person – ob menschlich oder nicht – welcher durch einen Riss des Weltenspiegels in diese Welt gelangte. Dazu gehören sowohl Personen, deren Kräfte eine angeborene Funktion ihrer Biologie sind, als auch Personen, die die hochmoderne Technologie nutzen, um sich selbst übermenschliche Fähigkeiten zu verschaffen.<br />
<br />
<h2>Regelungen des Abkommens</h2><br />
<ul>
<li>Alle Personen, die der Unterzeichnung zustimmen, müssen sich bei den Vereinten Nationen registrieren und <span style="text-decoration: underline;">biometrische Daten</span> wie <span style="text-decoration: underline;">Fingerabdrücke</span> und<span style="text-decoration: underline;"> DNA-Proben</span> zur Verfügung stellen. Außerdem geben sie sich mit einer Transplantation eines <span style="text-decoration: underline;">Tracking-Chips</span> einverstanden, welcher mittels einer Injektion unter die Haut eingeführt wird. <br />
<br />
</li>
<li>Personen mit angeborenen Fähigkeiten müssen sich einer Machtanalyse unterziehen, die ihr Bedrohungsniveau kategorisiert und mögliche Gesundheitsrisiken ermittelt.<br />
<br />
</li>
<li>Nach erfolgreicher Datenanalyse und Auswertung erhält jeder Stranger eine persönliche <span style="font-weight: bold;">ID</span> (Identity Card), mit welcher er sich überall auf der Welt ausweisen kann.<br />
<br />
</li>
<li>Jedes Individuum, das seine Befugnisse dafür nutzen sollte gegen das Gesetz zu verstoßen (einschließlich derjenigen, die an außergesetzlichen Selbstjustizaktivitäten teilnehmen) oder anderweitig als Bedrohung für die Sicherheit der Allgemeinheit angesehen werden, können auf unbestimmte Zeit und ohne Gerichtsverfahren inhaftiert werden.<br />
<br />
</li>
<li>Verletzt eine erweiterte Person die Vereinbarungen oder behindert sie die Handlungen derjenigen, die die Vereinbarungen durchsetzen, so kann sie ebenfalls ohne Gerichtsverfahren auf unbestimmte Zeit verhaftet und festgehalten werden.<br />
<br />
</li>
<li>Der Einsatz von Technologie, um Menschen mit angeborenen übermenschlichen Fähigkeiten zu versorgen, ist streng geregelt, ebenso wie der Einsatz und die Verbreitung von hochmodernen Technologien.<br />
<br />
</li>
<li>Die Schaffung von selbstbewusster künstlicher Intelligenz ist komplett verboten.</li></ul>
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="https://sobg-rpg.de/register.php" target="_blank">Liste der (nicht) registrierten Stranger</a></div>
<br />
<br />
<h2>Stranger Restraint Unit (SRU)</h2><br />
Nachdem das Abkommen verabschiedet wurde, gründete die Regierung eine spezielle Abteilung, die umgangssprachlich als „<span style="font-weight: bold;">Cleaner</span>“ bezeichnet wird, um nicht registrierte Stranger, die sie finden konnten, zu verhaften und/oder auszuschalten. Inhaftierte Widerständler werden unverzüglich und ohne das Recht auf eine gerichtliche Verhandlung in ein Gefängnis der Negative Zone transportiert. <br />
<br />
<h1>Devision</h1><br />
Von einer Gruppe von US-Regierungsbeamten gegründet, die die Entwicklung der Gesetzte und den Umgang mit den Strangern, kritisch beäugten und schlussendlich abtrünnig wurden, kümmert sich die Division um jene Personen, die sich nicht freiwillig der Regierung und der Beobachtung durch die Regierung fügen möchten. Die hiesige unterirdische Anlage am Rande der Stadt Los Angeles beherbergt inzwischen nicht nur eine Vielzahl von Fremdartigen, die Schutz suchen, so verfügt sie über ein strenges Rekrutierungssystem für Soldaten, Technikexperten, Admiralen, Politikern und Hackern, die sich mit vereinten Kräften nicht zuletzt gegen die Verfolgung durch die Armory stellen, als auch selbst Portal-Forschung betreiben.<br />
<br />
<h1>Die Reise durch die Division</h1><br />
Die Division setzt sich aus vielen Rängen und Rollen zusammen, die dem Schutz der Stranger garantieren soll. Beginnend mit der Rekrutierung graduiert man entweder zum Field Agend oder Guard und entwickelt mit der Zeit eine Eigenspezialisierung, die die individuellen hervorstechenden Fähigkeiten unterstützt.<br />
<ul>
<li><span style="font-weight: bold;">Rekrut</span> ist die erste Stufe in der Division. Um diese zu absolvieren, muss ein Rekrut in der Regel mindestens zwei Jahre lang in den Bereichen Nahkampf, Taktik, Waffenmontage, Infiltration, Sprengstoff, Sprengung Technologie, Technik, Sprache, Etikette, Stärke, Beweglichkeit, Waffengebrauch und wie man sich in die normale Welt einfügt, ausgebildet werden. Ein normaler Tag für einen Rekruten beinhaltet normalerweise Training in vielen der oben genannten Kategorien.<br />
<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;">Feldagent</span> ist der häufigste Weg, den ein graduierter Rekrut einschlagen kann. Die hauptsächliche Aufgabe eines solchen ist es – nach Erscheinen eines neuen Portals – den Stranger ausfindig zu machen und ihm sicheres Geleit in die Division zu ermöglichen. Feldagenten können viele Wege in ihrer jeweiligen Kategorie einschlagen. Sie können einem Alpha-Team oder einem Erkundungsteam beitreten, sich der Ausbildung und dem Training anderer Rekruten/Stranger widmen oder in anderen Organisationen undercover arbeiten.<br />
<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;">Tech</span> (Techniker) sind Agenten, die mehr technisches Talent haben als die meisten anderen und deshalb ausgewählt wurden, um die tägliche Technik der Division zu leiten. Techs beaufsichtigen eine Vielzahl der Operationen, wie auch das Erscheinen von neuen Portalen. Sie sind für das Hacken von Servern und Sicherheitskameras verantwortlich und kommunizieren mit den Agenten während der Missionen über Bluetooths oder Cochlea-Implantate.<br />
<br />
</li>
<li>Um vom Rekruten zum Gardisten aufzusteigen, muss man Verantwortung und Führungsqualitäten zeigen, als auch in der Lage sein sich an der vordersten Front zu behaupten. Alle <span style="font-weight: bold;">Guards</span> absolvieren ein fortgeschrittenes Agententraining in den Bereichen Kampf, Waffen, Fahren, Elektronik,  Kryptografie und vielen anderen einzigartigen Bereichen. Nicht selten werden sie dabei in sogenannten „<span style="font-style: italic;">Alpha-Teams</span>“ losgesandt, um der Armory einen Strich durch die Rechnung zu machen.</li></ul>
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="blankonilart-mt">
<div class="blankotitel1"> Know-How</div><p>
<p class="blankotimetit">Hinergrundinformationen</p><ul>
<li>Die Regierung<br />
</li>
<li>Das Abkommen<br />
</li>
<li>Registrierte/nicht registrierte Stranger<br />
</li>
<li>Stranger Restraint Unit</li></ul>
<br />
<h2>Die Regierung</h2><br />
<br />
Die Regierung setzt sich aus einer Reihe von Rechtsdokumenten zusammen, die dazu bestimmt sind, die Aktivitäten von den sogenannten „Strangern“ zu regeln, insbesondere solcher, die über signifikante Fähigkeiten verfügen. Ins Leben gerufen von den Vereinten Staaten und diversen weiteren Nationen, soll <span style="font-weight: bold;">das Abkomme</span>n als „Mittelweg“ zwischen dem Wunsch der Regierung, den Weltfrieden zu sichern, und der Besorgnis der internationalen Gemeinschaft über die Auswirkungen der Aktionen der Stranger, dienen.<br />
<br />
Für die Zwecke des Abkommens wird ein „Stranger“ definiert als jede Person – ob menschlich oder nicht – welcher durch einen Riss des Weltenspiegels in diese Welt gelangte. Dazu gehören sowohl Personen, deren Kräfte eine angeborene Funktion ihrer Biologie sind, als auch Personen, die die hochmoderne Technologie nutzen, um sich selbst übermenschliche Fähigkeiten zu verschaffen.<br />
<br />
<h2>Regelungen des Abkommens</h2><br />
<ul>
<li>Alle Personen, die der Unterzeichnung zustimmen, müssen sich bei den Vereinten Nationen registrieren und <span style="text-decoration: underline;">biometrische Daten</span> wie <span style="text-decoration: underline;">Fingerabdrücke</span> und<span style="text-decoration: underline;"> DNA-Proben</span> zur Verfügung stellen. Außerdem geben sie sich mit einer Transplantation eines <span style="text-decoration: underline;">Tracking-Chips</span> einverstanden, welcher mittels einer Injektion unter die Haut eingeführt wird. <br />
<br />
</li>
<li>Personen mit angeborenen Fähigkeiten müssen sich einer Machtanalyse unterziehen, die ihr Bedrohungsniveau kategorisiert und mögliche Gesundheitsrisiken ermittelt.<br />
<br />
</li>
<li>Nach erfolgreicher Datenanalyse und Auswertung erhält jeder Stranger eine persönliche <span style="font-weight: bold;">ID</span> (Identity Card), mit welcher er sich überall auf der Welt ausweisen kann.<br />
<br />
</li>
<li>Jedes Individuum, das seine Befugnisse dafür nutzen sollte gegen das Gesetz zu verstoßen (einschließlich derjenigen, die an außergesetzlichen Selbstjustizaktivitäten teilnehmen) oder anderweitig als Bedrohung für die Sicherheit der Allgemeinheit angesehen werden, können auf unbestimmte Zeit und ohne Gerichtsverfahren inhaftiert werden.<br />
<br />
</li>
<li>Verletzt eine erweiterte Person die Vereinbarungen oder behindert sie die Handlungen derjenigen, die die Vereinbarungen durchsetzen, so kann sie ebenfalls ohne Gerichtsverfahren auf unbestimmte Zeit verhaftet und festgehalten werden.<br />
<br />
</li>
<li>Der Einsatz von Technologie, um Menschen mit angeborenen übermenschlichen Fähigkeiten zu versorgen, ist streng geregelt, ebenso wie der Einsatz und die Verbreitung von hochmodernen Technologien.<br />
<br />
</li>
<li>Die Schaffung von selbstbewusster künstlicher Intelligenz ist komplett verboten.</li></ul>
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="https://sobg-rpg.de/register.php" target="_blank">Liste der (nicht) registrierten Stranger</a></div>
<br />
<br />
<h2>Stranger Restraint Unit (SRU)</h2><br />
Nachdem das Abkommen verabschiedet wurde, gründete die Regierung eine spezielle Abteilung, die umgangssprachlich als „<span style="font-weight: bold;">Cleaner</span>“ bezeichnet wird, um nicht registrierte Stranger, die sie finden konnten, zu verhaften und/oder auszuschalten. Inhaftierte Widerständler werden unverzüglich und ohne das Recht auf eine gerichtliche Verhandlung in ein Gefängnis der Negative Zone transportiert. <br />
<br />
<h1>Devision</h1><br />
Von einer Gruppe von US-Regierungsbeamten gegründet, die die Entwicklung der Gesetzte und den Umgang mit den Strangern, kritisch beäugten und schlussendlich abtrünnig wurden, kümmert sich die Division um jene Personen, die sich nicht freiwillig der Regierung und der Beobachtung durch die Regierung fügen möchten. Die hiesige unterirdische Anlage am Rande der Stadt Los Angeles beherbergt inzwischen nicht nur eine Vielzahl von Fremdartigen, die Schutz suchen, so verfügt sie über ein strenges Rekrutierungssystem für Soldaten, Technikexperten, Admiralen, Politikern und Hackern, die sich mit vereinten Kräften nicht zuletzt gegen die Verfolgung durch die Armory stellen, als auch selbst Portal-Forschung betreiben.<br />
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<h1>Die Reise durch die Division</h1><br />
Die Division setzt sich aus vielen Rängen und Rollen zusammen, die dem Schutz der Stranger garantieren soll. Beginnend mit der Rekrutierung graduiert man entweder zum Field Agend oder Guard und entwickelt mit der Zeit eine Eigenspezialisierung, die die individuellen hervorstechenden Fähigkeiten unterstützt.<br />
<ul>
<li><span style="font-weight: bold;">Rekrut</span> ist die erste Stufe in der Division. Um diese zu absolvieren, muss ein Rekrut in der Regel mindestens zwei Jahre lang in den Bereichen Nahkampf, Taktik, Waffenmontage, Infiltration, Sprengstoff, Sprengung Technologie, Technik, Sprache, Etikette, Stärke, Beweglichkeit, Waffengebrauch und wie man sich in die normale Welt einfügt, ausgebildet werden. Ein normaler Tag für einen Rekruten beinhaltet normalerweise Training in vielen der oben genannten Kategorien.<br />
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</li>
<li><span style="font-weight: bold;">Feldagent</span> ist der häufigste Weg, den ein graduierter Rekrut einschlagen kann. Die hauptsächliche Aufgabe eines solchen ist es – nach Erscheinen eines neuen Portals – den Stranger ausfindig zu machen und ihm sicheres Geleit in die Division zu ermöglichen. Feldagenten können viele Wege in ihrer jeweiligen Kategorie einschlagen. Sie können einem Alpha-Team oder einem Erkundungsteam beitreten, sich der Ausbildung und dem Training anderer Rekruten/Stranger widmen oder in anderen Organisationen undercover arbeiten.<br />
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</li>
<li><span style="font-weight: bold;">Tech</span> (Techniker) sind Agenten, die mehr technisches Talent haben als die meisten anderen und deshalb ausgewählt wurden, um die tägliche Technik der Division zu leiten. Techs beaufsichtigen eine Vielzahl der Operationen, wie auch das Erscheinen von neuen Portalen. Sie sind für das Hacken von Servern und Sicherheitskameras verantwortlich und kommunizieren mit den Agenten während der Missionen über Bluetooths oder Cochlea-Implantate.<br />
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</li>
<li>Um vom Rekruten zum Gardisten aufzusteigen, muss man Verantwortung und Führungsqualitäten zeigen, als auch in der Lage sein sich an der vordersten Front zu behaupten. Alle <span style="font-weight: bold;">Guards</span> absolvieren ein fortgeschrittenes Agententraining in den Bereichen Kampf, Waffen, Fahren, Elektronik,  Kryptografie und vielen anderen einzigartigen Bereichen. Nicht selten werden sie dabei in sogenannten „<span style="font-style: italic;">Alpha-Teams</span>“ losgesandt, um der Armory einen Strich durch die Rechnung zu machen.</li></ul>
</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Storyline]]></title>
			<link>https://shards.herztod.net/showthread.php?tid=41</link>
			<pubDate>Wed, 18 Nov 2020 16:09:56 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://shards.herztod.net/member.php?action=profile&uid=3">Reflection</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://shards.herztod.net/showthread.php?tid=41</guid>
			<description><![CDATA[<div id="Story1"><div id="Story"><div class="Story-title">Shards of Broken Glass</div><div class="Story-sub">'Cause I'm only a crack in this castle of glass</div><div class="Bildbox"></div>
<div class="Story-Text">Es gibt zahlreiche Theorien über Paralleluniversen. Unzählige unentdeckte Planeten in unserem All. Wer hätte gedacht, dass es auch so etwas wie einen Spiegel der Welten gibt, welcher verschiedene Dimensionen und Zeitlinien miteinander vereint? Niemand wusste davon, bis man den unsagbaren Dingen plötzlich gegenüberstand. Damals konnte niemand die Konsequenzen benennen, heute wissen wir alle, dass etwas Neues immer auch Veränderung mit sich bringt.<br />
Vor genau fünf Jahren, im Jahr 2015, entstanden Risse im Spiegel der Welten, wodurch sich zahlreiche Portale zu anderen Dimensionen, Zeitlinien und Welten öffneten. Alle "Stranger", wie sie seit jenem Zeitpunkt genannt werden, landeten durch ihr Portal mitten in L. A. - der Stadt der Engel - in einer ganz normalen Welt, in welcher die dort lebenden Menschen Vampire, Wölfe und Superhelden für nichts weiteres als Fiktion hielten. Man hätte nie geglaubt, dass andere Welten existieren und schon gar nicht, dass die reale Welt eines Tages damit verschmelzen könnte - doch wie so oft wurden wir eines Besseren belehrt.<br />
<br />
Herzlich willkommen in unserem Multicrossover, wo ihr nach Herzenslust eure liebsten Buch-, Serien- und Filmcharaktere sowie Free-Charaktere bespielen könnt. Wir schreiben das Jahr 2020, in welchem seit 5 Jahren Wesen aus anderen Welten im Zentrum von L. A. landen. Wobei die Stranger jederzeit mittels der Portale in ihre eigene Welt zurückkehren oder andere Welten betreten können. Doch auch L. A. soll nicht die einzige Stadt bleiben, denn es wird bereits beobachtet, dass auch in anderen Städten und Ländern der Erde Portale auftauchen, welche verschiedene Welten miteinander verbinden. Natürlich gibt es Skeptiker, Leute, welche auf die Straße gehen und Hasspredigten halten; welche nichts anderes im Sinn haben als das Fremdartige wieder zu vernichten. Ihnen gegenüber stehen jene, welche die Fremden mit offenen Armen begrüßen und versuchen sich aus ihrem Wissen einen Nutzen zu ziehen, um die Welt zu verbessern. So wurde auch viel Gutes erbracht, vor allem in der Medizin und Technik gibt es gravierende Fortschritte und verbesserte Technologien, welche das Leben erleichtern und die Sicherheit verbessern. Dennoch weiß niemand, ob dieser Zustand anhält oder was womöglich noch Böses durch eines die Portale eintreten kann. Es bleibt zu hoffen, dass die Welt erträgt, was sie erntet.<br />
</div>
<br />
<div class="Story-Name">Short Facts</div>
<div class="Story-UntenStory">
- Multicrossover <br />
- FSK 21<br />
- Spielort: L. A. (Hauptort); andere Städte und Welten bespielbar<br />
- Szenentrennung<br />
- Blacklist<br />
</div></div></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="Story1"><div id="Story"><div class="Story-title">Shards of Broken Glass</div><div class="Story-sub">'Cause I'm only a crack in this castle of glass</div><div class="Bildbox"></div>
<div class="Story-Text">Es gibt zahlreiche Theorien über Paralleluniversen. Unzählige unentdeckte Planeten in unserem All. Wer hätte gedacht, dass es auch so etwas wie einen Spiegel der Welten gibt, welcher verschiedene Dimensionen und Zeitlinien miteinander vereint? Niemand wusste davon, bis man den unsagbaren Dingen plötzlich gegenüberstand. Damals konnte niemand die Konsequenzen benennen, heute wissen wir alle, dass etwas Neues immer auch Veränderung mit sich bringt.<br />
Vor genau fünf Jahren, im Jahr 2015, entstanden Risse im Spiegel der Welten, wodurch sich zahlreiche Portale zu anderen Dimensionen, Zeitlinien und Welten öffneten. Alle "Stranger", wie sie seit jenem Zeitpunkt genannt werden, landeten durch ihr Portal mitten in L. A. - der Stadt der Engel - in einer ganz normalen Welt, in welcher die dort lebenden Menschen Vampire, Wölfe und Superhelden für nichts weiteres als Fiktion hielten. Man hätte nie geglaubt, dass andere Welten existieren und schon gar nicht, dass die reale Welt eines Tages damit verschmelzen könnte - doch wie so oft wurden wir eines Besseren belehrt.<br />
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Herzlich willkommen in unserem Multicrossover, wo ihr nach Herzenslust eure liebsten Buch-, Serien- und Filmcharaktere sowie Free-Charaktere bespielen könnt. Wir schreiben das Jahr 2020, in welchem seit 5 Jahren Wesen aus anderen Welten im Zentrum von L. A. landen. Wobei die Stranger jederzeit mittels der Portale in ihre eigene Welt zurückkehren oder andere Welten betreten können. Doch auch L. A. soll nicht die einzige Stadt bleiben, denn es wird bereits beobachtet, dass auch in anderen Städten und Ländern der Erde Portale auftauchen, welche verschiedene Welten miteinander verbinden. Natürlich gibt es Skeptiker, Leute, welche auf die Straße gehen und Hasspredigten halten; welche nichts anderes im Sinn haben als das Fremdartige wieder zu vernichten. Ihnen gegenüber stehen jene, welche die Fremden mit offenen Armen begrüßen und versuchen sich aus ihrem Wissen einen Nutzen zu ziehen, um die Welt zu verbessern. So wurde auch viel Gutes erbracht, vor allem in der Medizin und Technik gibt es gravierende Fortschritte und verbesserte Technologien, welche das Leben erleichtern und die Sicherheit verbessern. Dennoch weiß niemand, ob dieser Zustand anhält oder was womöglich noch Böses durch eines die Portale eintreten kann. Es bleibt zu hoffen, dass die Welt erträgt, was sie erntet.<br />
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<div class="Story-Name">Short Facts</div>
<div class="Story-UntenStory">
- Multicrossover <br />
- FSK 21<br />
- Spielort: L. A. (Hauptort); andere Städte und Welten bespielbar<br />
- Szenentrennung<br />
- Blacklist<br />
</div></div></div>]]></content:encoded>
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